Parmi les plus grosses actualités gaming de la semaine, celle-ci est sans doute la plus marquante. Et pour une fois, le bruit me semble justifié.
L'info en une phrase : selon Bloomberg, Obsidian aurait annulé Avowed 2 — ainsi que plusieurs projets non annoncés — pour développer un nouveau Fallout, dirigé par Josh Sawyer, le directeur de Fallout: New Vegas. Attention au conditionnel : rien n'est officiel, Xbox a refusé de commenter, et les sources de Bloomberg précisent elles-mêmes que la stratégie est encore mouvante. Je te fais le tri entre ce qui est solide, ce qui reste à confirmer, et pourquoi j'ai un avis franchement partagé sur cette nouvelle.
Ce que rapporte Bloomberg
Le rapport vient de Jason Schreier, l'une des sources les plus fiables de l'industrie. Selon lui, Obsidian a annulé la suite d'Avowed alors que son développement avançait bien — le jeu était même en bonne voie pour être annoncé dans l'année, toujours d'après le rapport. La raison : le projet ne collait pas avec la nouvelle stratégie d'Asha Sharma, qui recentre Xbox sur ses plus grosses licences. Nuance notable : une petite équipe resterait sur Avowed 2 pour maintenir le projet en vie, au cas où les plans changeraient un jour.
Le contexte humain est lourd. Environ un quart des effectifs d'Obsidian a été licencié cette semaine, avec 52 postes confirmés en Californie par un avis officiel. Ce n'est pas un pivot créatif joyeux : c'est une restructuration, avec de vraies personnes qui perdent leur travail au passage.
Point important : les sources de Bloomberg indiquent que la stratégie est "in flux" — en mouvement — et pourrait encore changer. Tant que Microsoft n'a rien officialisé, ce Fallout reste un projet rapporté, pas annoncé.
Josh Sawyer aux commandes : le meilleur scénario possible
Si un Fallout par Obsidian doit exister, difficile de rêver meilleure configuration. Josh Sawyer a dirigé Fallout: New Vegas en 2010, considéré par beaucoup de fans comme le sommet de la saga. Selon Bloomberg, il travaillait justement sur un RPG "structurellement et thématiquement proche" de Fallout avant ce revirement — le pivot serait donc moins brutal qu'il n'y paraît côté design.
Le timing s'explique aussi côté licence. Aucun Fallout solo majeur n'est sorti depuis Fallout 4 en 2015 — Fallout 76, en 2018, est un jeu multijoueur — alors que la série Amazon a explosé et en est à sa deuxième saison. Bethesda, occupée par The Elder Scrolls VI, ne livrera pas de Fallout 5 avant très longtemps. Confier la licence à Obsidian, c'est combler un trou de dix ans dans le calendrier. Bethesda resterait d'ailleurs impliquée sur le projet, selon les mêmes sources.
Mon avis : le bon jeu, obtenu de la pire des façons
Pour ma part, ce rapport me laisse un goût douce-amère. D'un côté, un Fallout par l'équipe de New Vegas, c'est probablement le projet le plus réclamé de tout le RPG occidental. De l'autre, il naît sur les cendres d'Avowed 2 — un jeu qui avançait bien — et d'un quart du studio.
Ce qui me frappe, c'est la logique d'ensemble : le reset Xbox sacrifie les licences moyennes pour tout miser sur les mastodontes. C'est cohérent financièrement. Mais c'est exactement le mouvement qui appauvrit le catalogue à long terme : moins de nouvelles licences, plus de suites de valeurs sûres. Avowed n'a pas atteint ses objectifs de ventes, d'accord — mais quelle nouvelle licence y arrive du premier coup dans ce marché ?
→ Voir aussi : Xbox mise à nouveau sur les exclusivités solo
Et une dernière question me trotte dans la tête : ce Fallout sera-t-il exclusif aux consoles Xbox, conformément à la nouvelle doctrine ? Si oui, le jeu le plus attendu de la décennie pourrait esquiver la PS5. Vu d'ici, ça ressemble à un énorme pari.
FAQ
Le nouveau Fallout d'Obsidian est-il officiel ?
Non. L'information vient d'un rapport Bloomberg de Jason Schreier, et Xbox a refusé de commenter. Les sources précisent que la stratégie peut encore évoluer. C'est du sérieux, mais pas de l'officiel.
Qui dirigerait ce nouveau Fallout ?
Josh Sawyer, directeur de Fallout: New Vegas (2010) et de Pentiment, selon Bloomberg. Il travaillait déjà sur un RPG proche de Fallout dans sa structure avant ce changement de cap.
Quand ce Fallout pourrait-il sortir ?
Aucune date, même officieuse. New Vegas avait demandé environ 18 mois de développement principal, mais c'était en 2009 — les standards actuels du RPG AAA rendent un délai de plusieurs années bien plus réaliste.
Avowed 2 était-il vraiment en développement ?
Selon Bloomberg, oui — mais Obsidian n'avait jamais annoncé Avowed 2 officiellement. Le studio avait seulement teasé de futurs jeux dans l'univers d'Eora début 2026. Chris Avellone, cofondateur du studio parti depuis longtemps, avait publiquement affirmé qu'une suite était en production — une information que le rapport de Bloomberg vient corroborer, en précisant que le développement progressait bien avant l'annulation.
Sources : Bloomberg — rapport original · VGC · Kotaku
